王者榮耀s33已于9月20日正式上線。新賽季對峽谷進行了一些調整,內容包括防御塔、經濟經驗分配和兵線交匯時間等,那重點改動馬上來了解看看吧。
預計12月20日左右結束。
1、防御塔
首先是二塔和高地塔的血量降低,都降低了1000,具體為:二塔:9500 → 8500;高地塔:10000 → 9000。
接著是在進入敵方防御塔之后,英雄的輸出都會降低25%,4分鐘后衰減到10%,10分鐘之后消失,這個機制,也讓越塔變得更加困難了。
相信大家也都知道,在S32賽季之前,在摧毀敵方二塔之后,己方兵線的移速都會降低,而在S33賽季,不僅二塔,連一塔和高地塔都會有這種兵線減速的機制了,一塔/二塔/高地塔,對應的兵線降速為:30%/60%/90%,持續3秒。
防御塔摧毀之后,兵線的移速降低,這也意味著,以后比較不會出現猝死團了,這樣游戲的節奏也會相對慢一些了。
2、經濟經驗分配
調整之后,河道之靈、野怪和兵線三者擊敗后的分配規則保持一致,具體如下:
河道之靈收益:擊敗河道之靈獲得50%基礎收益+70%額外擊敗收益 → 擊敗河道之靈獲得100%基礎收益+50%額外擊敗收益,基礎收益提高了50%,額外擊敗收益降低20,
野怪的多人分配比例為:100%/70%/56%/46%/40%;
河道之靈的分配規則為范圍內多人平分 → 野怪和河道之靈的多人分配比例統一為100%/80%/55%/43%/37%。
另外,值得注意的是,野區10分鐘后的經濟動態成長比例也有所下調了。
3、野區數值調整
開局一分鐘節點,野怪的動態屬性不再成長,其中包括血量、經濟、經驗等,不過不會影響到1分30秒以后節點的屬性。
4、兵線交匯時間
在S32賽季前,中路的兵線會比對抗路和發育路的兵線先交匯,而在S33賽季,在不受其他因素干擾的前提下(比如斷線卡兵線等),中路、發育路和對抗路的交匯時間保持一致,這個調整,也讓中路很難去支援邊路了。
在沒有中路支援的情況下,如果打野節奏沒有起來,那對抗路和發育路更多的是平穩發育了,這也意味著,S33賽季偏后期的英雄可能會更吃香了。再加上輔助裝的加強,所以大核射手可能會成為S33賽季的發育路首選了。